dimanche 30 mars 2008

Et ça continue !

La même carte que tout à l'heure mais cette fois via le terminal. Les possibilités sont épuré.
L'outil reste lent à la détente mais il fonctionne. Si c'est pour programmer l'arrêt et le démarrage d'un relais ça suffira amplement.

Voilà la vidéo :

Qui a dit que l'électronique sur Mac n'existait pas ?

L'électronique sur Macintosh est peu présent il est vrai. Mais surtout c'est qu'il n'existe pas de site web aussi connu que macbidouille mais pour l'électronique. Il existe un site web nommé MacTronique qui n'est pas très connu malheureusement.

Ce site est déjà auteur de quelques montages dont une carte son externe (USB) pour Mac de bonne qualité.

Dans les cartons, il y a aussi une carte de commande de prises électriques par relais. Cette carte a été testé et filmé en fonctionnement. Le logiciel a été écrit en Cocoa sur Mac OS X (10.5).


Voici la vidéo :

jeudi 27 mars 2008

ACID Test 3 : IE7 - Firefox 2.0.0.13 - Safari 3.1

Voici les scores au test. Du moins bon au meilleur.
Commençons par Internet Explorer et son magnifique 12/100 !

Un bon élève qui peut mieu faire : Firefox 2.0.0.13 (52/100)
Et le meilleur élève : Safari 3.1 avec son 75/100
La dernière NightBuild de Safari fait le meilleur score : 100/100

Le Test : http://acid3.acidtests.org/

mercredi 19 mars 2008

Nouvelle version de XML Print Model Creator

La nouvelle version 1.1 apporte son lots de modifications. Au menu, ajout d'un objet et corrections de bugs.
En effet l'objet Tableau a été ajouter à la liste des objets disponibles dans le logiciel de création de modèle d'impression. Ce tableau est entièrement configurable pour ce qui est des colonnes et ligne. Ce nouvel objet est pris en compte lors de la création du fichier XML du modèle. La version actuelle (1.1) du moteur de rendu (AlphaPrintToPDF) ne gère pas encore cet objet. Son support arrivera dans les jours à venir.

Source : Fiche Technique

mercredi 12 mars 2008

Le SDK sur PowerPC

Après quelques tests, certain (dont moi) on réussi à installer l'iPhone SDK sur des PowerPC. Le comble c'est que ça marche. En effet après avoir installer tout les packages ASPEN via Pacifist, il est possible de créer une application pour iPhone et de la simuler. Tout les programmes du simulateurs sont en UniversalBinary.

Pourquoi Apple a elle bloqué le SDK sur PowerPC ? La question restera sans réponse. Mais il est possible de faire quelques suppositions comme : la volonté d'Apple de finir la transition vers les Mac Intel au plus tôt ou peut être qu'il n'ont pas fait assez de test sur PowerPC pour le diffuser comme UniversalBinary !

jeudi 6 mars 2008

La fin d'une attente inutile !

Voilà la fin de beaucoup d'attente et d'espoir ! Après avoir attendu 10 mois la sortie de l'iPhone suivie de 4 mois d'attente du SDK, voilà mon espoir éteins !
N'ayant pas de Mac Intel sous Mac OS X Léopard, je suis contraint à ne pas pouvoir développer pour l'iPhone.

Les budgets n'étant pas prévu pour le remplacement de mon iMac, il ne m'est pas possible d'acquérir un Mac Intel.

Encore une foi : Merci Apple !

iPhone SDK : La transition masqué !

Avec son SDK, Apple oblige les développeurs désireux de réaliser des applications pour l'iPhone à passer sur Mac Intel. En effet, après avoir télécharger les 2,1Go de l'image disque du SDK de l'iPhone d'Apple, et après l'installation, xCode ne propose pas le développement sur iPhone. Certes la version est bien la 3.1 mais le SDK est absent !
Cela dit, il oblige les développeurs à passer sur Mac Intel accélérant en partie la transition et l'abandon des processeurs PPC.

On connaît Apple lors d'une transition, plus la transition est rapide mieux c'est ! Seulement, ceux qui on encore des PowerMac G5 récent ne risque pas d'apprécié.

Dans mon cas, un iMac G5 Rev A est déjà vaillant mais il est encore largement utilisable (cotte Mac2Sell : 490 euros).

Pour les possesseurs de G5 le SDK de l'iPhone est une simple Mise à jour des outils de développement ! Merci Apple !

Le SDK est là (enfin la beta) [MAJ2]

Enfin le Kit de développement (SDK) pour iPhone est disponible ! D'après la présentation, le développement est très simple et rapide. En quelques cliques c'est fait et c'est publier sur l'App Store !
Grande nouveauté lié à cette sortie, c'est l'App Store ! C'est iTunes mais pour les applications iPhone ! La distribution des applications est forcément validé par Apple. Cela permet d'éviter les virus, pornographie et autre cheval de Troie ! Mais aussi l'App Store permet à Apple de garder la main sur l'iPhone. Par exemple, un explorateur de fichier sera surement interdit ! Ou alors le petit outils permettant d'envoyer via le Bluetooth des fichiers ou même de les recevoir !

Le contenue du SDK :
Le SDK est un beau package. Il intègre :
  • Xcode IDE
  • Instruments
  • iPhone simulator
  • frameworks and samples
  • compilers
  • Shark analysis tool
  • et + encore
Il est à noter un point important : il faut un Mac Intel et Léopard pour pouvoir développer pour iPhone ! Qu'en est il de ceux qui sont sur PPC ?

Le prix du SDK :
Pour publier sur App Store, Apple fait payer un droit d'entrée permettant la vérification de l'identité du développeur. Ce Prix est de $99 pour les développeurs indépendants et de $299 pour les entreprises. Pour le moment, les inscriptions à l'AppStore sont limitées aux USA et à un nombre limité indéfinie ! "Il devrait être étendu aux autres pays dans les mois à venir !" (Quand en juin ?)

Télécharger le SDK :
A l'heure ou j'écris ces lignes, le site des développeur d'Apple est indisponible et croule sous les demandes de connexion.

[MAJ1]
La Taille du SDK est de 2,1 Go. Autant dire qu'à 52Ko/s ça va prendre du temps !

[MAJ2]
L'image parle d'elle même !

Le SDK ce soir à 19 pour les développeurs !

Ce soir à 19h heure local, Apple dévoilera le SDK pour sont très populaire téléphone, j'ai nommé l'iPhone !
Enfin, toutes les rumeurs seront confirmés ou infirmés. Il y a de grande chance que tout passe seulement par iTunes et qu'Apple se donne le droit de publier ou non les applications proposées. Et ce sans donner de raison au développeur !


C'est déjà le cas pour les applications Mac Os X publiés sur le site d'Apple. Mais d'un autre côté il ne les bloquent pas sur Mac Os X.

A tout à l'heure pour un résumé de la conférence de presse.

mercredi 5 mars 2008

XML Print Model Creator à jour

L'outil de création de fichier XML pour le moteur de rendu "AlphaPrintToPDF" a été mis à jour.
Ce logiciel pour ceux qui ne le savent pas, permet de modéliser grafiquement la mise en page des données envoyer au moteur de rendu. Il génère ensuite un fichier XML qui sera utilisé par le moteur de rendu pour la mise en page du fichier PDF définitif.

Source : Fiche technique

MacTronique : Un nouveau montage

Le site qui allie Macintosh et électronique viens de rendre disponible un nouveau montage pour les aventureux du fer à souder. Ce montage décrit la manière de créer une carte son USB disposant d' Entrés / Sorties Analogique et S/PDIF. Cette carte est compatible avec nos Macintosh favoris.

L'article est par et il est même possible d'avoir les circuit imprimer via le forum.

dimanche 2 mars 2008

[Tutorial] Prendre le contôle d'un mac : La vidéo

Comme promis, voici la vidéo.


[Tutorial] Prendre le contôle d'un mac

Avec Mac Os X 10.5 (Léopard) Apple à mis en place (5 ans après Windows XP) la possibilité de partager son écran pour permettre la prise de contrôle à distance. Cette fonction est la bien venue, mais Apple à limité cette fonction à iChat ou encore a certain Mac qui partage des fichiers.

Après quelque recherche dans le système, j'ai trouvé l'utilitaire qui permet de prendre le contrôle d'un Mac. Et tenez vous ! Ca marche même sur Internet pour peut que l'autre Mac ne soit pas derrière un routeur.

Passons à la pratique :
Pour commencer allez dans le dossier CoreSystem:
Et sélectionnez "Partage d'écran". Ouvrez le par un double clique.
Tapez l'adresse IP du Mac ou son nom.

Sélectionnez l'option de votre choix puis validez.
Vous voila sur le mac distant.

Lors de l'identification, si vous choisissez "en temps qu'utilisateur enregistré", il vous est demande un compte et mot de passe valide de l'ordinateur distant. Il est préférable qu'il soit administrateur. Dans ce cas, aucune confirmation est demandé à l'utilisateur du mac distant.
Une vidéo de présentation de cette fonction arrivera sous peut.